| ← К индексу | Далее: Список миссий → |
Кампания выполнена в стиле тактической пошаговой стратегии с атмосферой киберпанка и техно-ужаса. Действие происходит в постиндустриальном мегаполисе будущего, где заброшенный гига-завод и соседние городские кварталы превращены в зону гибридной войны между частными наёмниками, автономными охранными дронами и экспериментальными биомеханическими сущностями.
В 2063 году глобальная корпорация “Аркада Тех” потеряла контроль над своим крупнейшим производственным комплексом “СтройМех”. Завод был отключён от сети после серии аварий и пробоев, но в его глубинах всё ещё хранятся ключевые модули, батарейные блоки и секретные прототипы.
Штаб-квартира «Хранителя» отправляет небольшую оперативную группу, чтобы:
Операция разворачивается от узких заводских коридоров до руин города, через энергетические узлы и техно-археологические зоны.
Из отдела кибербезопасности поступил сигнал со стороны линии У-7: внутри заброшенного завода активировались старые «страховые» системы. Существуют данные, что именно здесь были разработаны первые боевые дроны-паразиты и модульные боевые оболочки. Группа должна проникнуть глубже, чтобы найти лог-файлы и одновременно не позволить охране уничтожить хранилище.
Кампания делится на три акта:
Некоторые этапы кампании предлагают развилки: это важные точки, где игрок выбирает либо более короткий, но рискованный путь, либо более длинный, но с ресурсами и безопасным подходом.
flowchart TD
A[1. Прорыв через завод] --> B[2. Улицы Технохолма]
B --> C[3. Контрольный узел «Риф»]
C --> D{4. Выбор пути}
D --> D1[4a. Сервисный коридор А]
D --> D2[4b. Сервисный коридор Б]
D1 --> E[5a. Батарейный отсек №1]
D2 --> F[5b. Батарейный отсек №2]
E --> G[6. Батарейный отсек №3]
F --> G
G --> H[7. Спасение оператора «Фрейм»]
H --> I[8. Дорога к форпосту]
I --> I2[9. Бункер Триггер]
I2 --> I3[10. Аварийная станция]
I3 --> I4[11. Топливо]
I4 --> I5[12. Путь через руины]
I5 --> J{13. Второй выбор}
J --> J1[13a. Путь через вентиляцию]
J --> J2[13b. Путь через ядро управления]
J1 --> K[14a. Захват топливной ячейки]
J2 --> L[14b. Исследование зала]
K --> M[15. К экспедиционному модулю]
L --> M
Кампания должна звучать серьёзно, но не мрачно: это рассказ о группе, сбившейся с маршрута в мёртвом индустриальном пейзаже. В основе — ощущение напряжения и стремления к добыче ресурса, а не открытый фантастический эпос.
campaign-overview.md — общий сеттинг, сюжетная канва, основные зоны и ключевые элементы.missions.md — перечень миссий, их расположение, краткое описание, цели и точки интереса.setting-bible.md — жёсткие правила мира, фракций, визуального языка и технических допущений.level-design-rules.md — тактическая грамматика карт, миссионные паттерны и шаблон проектирования уровня.mission-blockouts.md — псевдографика и блок-ауты ключевых миссий.mission-cards.md — формализованные карточки опорных миссий с размерами, угрозами, scripted beats и наградами.| Навигация: ← К индексу | Далее: Список миссий → |
Связанные документы: